わたしたち

鳴海製作所娯楽部では
「考えるな、感じろ」をモットーに
たのしいアナログゲーム作りを行っています。

心に闇を抱えたゲームがチョットトクイです。

Twitter @nrmGOraku

メンバー

ゲームデザイナ: はむお


「 カードは白枠よりも黒枠の方が味に深みがある」
 Twitter @hanu_TCG

退役社畜

過去の商業作品開発実績
  • ゲームデザイン
    商業TCGの企画、ルールデザイン、カードデザイン
  • ルールブック執筆
  • ウェブコンテンツ執筆
  • 雑誌記事執筆

ディレクション・イラスト・デザイン他: なるみ


「焼肉が食べられない人生に意味なんてあるのだろうか」
  Twitter @queenmk

 退役社畜

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